混合现实开发 HoloLens MR
基于 Microsoft HoloLens 的 MR 混合现实解决方案,支持空间映射、手势交互、 语音识别、物体锚定等技术。为工业培训、医疗辅助、文化教育等场景 打造沉浸式混合现实体验,提升培训效率,降低实操风险。
What We Do
从混合现实培训系统到虚拟现实培训平台,从容积视觉合成到抖音直播互动游戏, 我们为不同场景构建深度沉浸的数字体验。
基于 Microsoft HoloLens 的 MR 混合现实解决方案,支持空间映射、手势交互、 语音识别、物体锚定等技术。为工业培训、医疗辅助、文化教育等场景 打造沉浸式混合现实体验,提升培训效率,降低实操风险。
基于 Oculus / HTC Vive 等主流头显的 VR 虚拟现实培训解决方案。 支持多人协同、场景编辑、数据采集与实时反馈。 已应用于应急演练、技能培训、安全教育等多个垂直领域。
基于深度学习的单 RGB 视频转 3D 动画方案,无需多相机阵列即可 自动提取人物动态模型、骨骼动画、表情 BlendShape。 输出标准 FBX/GLTF 格式,无缝衔接 Unity / Unreal / Maya / Blender。
与抖音直播深度集成的冲浪竞速小游戏。玩家通过发送弹幕参与竞速, 实时排名、弹幕特效、礼物触发道具。 已有百万级用户参与,品牌曝光与互动效果俱佳。
About Us
北京璇枢科技有限公司是一家位于北京的扩展现实(XR)与实时 3D 技术公司, 为工业、教育、医疗、文旅与直播互动等场景提供从技术验证到产品交付的一站式开发服务。
我们围绕四条技术主线组织研发能力:MR 混合现实(以 Microsoft HoloLens 为代表的空间计算与自然人机交互)、 VR 虚拟现实(面向应急演练、技能培训与安全教育的多人协同培训系统)、 容积视觉与 AI 内容生成(rgb2fbx 单目视频转 3D 动画管线),以及 实时 3D 互动应用与游戏(抖音直播互动游戏、AR 导航等)。
团队规模精简、协作紧密,核心成员平均合作年限超过 5 年,最长搭档达 8 年。这意味着更少的沟通损耗、 更稳定的交付节奏,以及更少的「交接即失真」。多位成员曾共同完成从 0 到 1 的产品交付, 具备在需求尚不清晰时快速收敛技术方案的能力。
在工程实践上,我们以 Unity 为主要开发引擎,同时支持 Unreal 管线; 3D 资产遵循 FBX / glTF 等开放标准,确保跨工具链互通。 我们坚持每周发布可演示版本、中间产物对客户透明可见,让每一个项目里程碑都可被验证, 而不是等到交付日才第一次看到成品。
5 年+
核心团队平均协作年限
10 年+
技术负责人 XR 与图形学经验
4 条
MR / VR / 容积视觉 / 互动游戏 技术主线
百万级
直播互动游戏累计参与用户
Who We Are
团队成员合作平均超过 5 年,彼此知根知底,沟通成本极低。 多人曾共同完成从 0 到 1 的产品交付,默契度高,迭代效率领先。
联合创始人 / 技术负责人 · 10年+
XR 开发与图形学深耕者,主导过多个 HoloLens / Unity 项目从 0 到 1 落地,与团队成员合作超过 8 年。
XR 开发工程师 · 6年+
HoloLens / Unity 开发专家,与团队搭档超过 5 年,空间计算与 MR 交互实现效率极高。
AI 视觉算法工程师 · 7年+
容积视觉与动作捕捉算法核心作者,与团队合作 6 年以上,算法研究与工程落地无缝衔接。
游戏开发工程师 · 5年+
Unity / Unreal 全栈,与团队核心成员搭档 5 年,抖音互动游戏与 AR 导航项目的老将。
渲染与特效工程师 · 8年+
实时渲染管线优化与特效专家,与团队合作 5 年+,对图形性能与视觉表现有共同的高标准。
References
我们方案中的技术名词、硬件能力边界与数据格式规范,均以下列官方文档与开放标准为依据。 列出这些来源,便于客户、合作伙伴与同行核验我们所述能力的真实范围。
Microsoft Learn · Mixed Reality 文档
HoloLens 2 空间映射、手势交互、语音识别与 Azure Spatial Anchors 的官方开发依据。 learn.microsoft.com
Unity 官方文档与 XR 手册
我们主要开发引擎的官方规范,涵盖 XR Interaction Toolkit、渲染管线与性能调优。 docs.unity3d.com
Meta Quest 开发者文档
Quest 系列的 OpenXR 集成、手势追踪与性能预算参考。 developers.meta.com
HTC VIVE 开发者中心
Vive 系列头显与追踪设备的 SDK、运行环境与兼容性说明。 developer.vive.com
Khronos glTF 2.0 开放标准
我们 3D 资产交换格式的规范来源,确保模型可跨引擎、跨工具链无损流转。 khronos.org/gltf
Blender 开源三维管线
容积视觉方案的建模、绑定与导出环节所使用的开源工具链。 blender.org
中国信息通信研究院
我们跟踪国内虚拟现实与扩展现实产业标准、白皮书与评测口径的公开来源。 caict.ac.cn
MDN Web 开发文档
WebXR、WebGL 与响应式 Web 实现所依据的权威技术文档。 developer.mozilla.org
How We Work
从需求分析到产品交付全流程把控,用敏捷开发节奏确保每个里程碑按时达成, 同时保持足够的技术探索空间。
从用户场景出发,理解业务目标与约束条件,在 XR 沉浸感、实时性能、 交互体验之间找到最优平衡点,避免技术炫技而忽视核心价值交付。
快速原型验证核心假设,每周发布可演示版本,及时收集反馈并调整方向。 所有中间产物透明可见,交付即完成而非开始。
保持对前沿技术的敏锐嗅觉,将最新科研成果转化为可落地的产品功能。 同时注重工程化,确保技术在生产环境稳定运行。
FAQ
以下是客户在前期沟通中最常提出的问题。如果你的情况不在其中,欢迎直接联系我们。